Historia de FanOG.
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Historia de FanOG.
En el infinito universo los planetas, los sistemas solares, las mismísimas galaxias albergan guerras estremecedoras. En ellas los débiles son vencidos y los fuertes se proclaman vencedores.
Pero algunas veces… ocurren milagros.
Los acontecimientos aquí relatados están basados en un hecho real y ocurrieron tal como se cuentan.
La noche transcurría apacible en el planeta FanOG1. La flota de naves de guerra que había costado tanto reunir reposaba tranquila bajo el cuidado de las defensas terrestres, que siempre estaban alerta.
Qué poco se imaginaban, los sucesos que estaban por llegar…
3/08/5005 4:19:43
A traición, con nocturnidad, premeditación y alevosía. Así llegó el enemigo. Un escuadrón de naves de combate enemigas como nunca se había visto en FanOG1. Su cobarde comandante, Hardasrock, había guiado sigilosamente una poderosa flota de combate desde su planeta natal, Stalgasin en las coordenadas 4:62:9.
La flota enemiga la componían 8 naves de carga grandes, 1 caza pesado, 26 cruceros y 60 naves de batalla.
Ante ella, en la órbita del planeta, estaba la sorprendida flota FanOG1ana, compuesta de 6 cazas ligeros, 5 cazas pesados, 4 cruceros y 10 naves de batalla. Estas se hallaban junto a otras naves pacíficas (4 naves de carga pequeñas, 6 naves de carga grandes, 24 sondas y 16 satélites solares).
En tierra los sistema defensivos de activaron de inmediato: 12 lanzamisiles, 24 láser pequeños, 36 láser grandes, 1 cúpula de protección pequeña y 1 cúpula de protección grande.
Y empezó la masacre.
Las muy superiores fuerzas atacantes disparaban a discreción. No respetaban nada. Sin preaviso, las fuerzas defensoras hicieron lo que pudieron, sin pedir tregua. Con honor. Hasta la última nave.
El final llegó pronto. Las pérdidas del atacante, escasas: 5 naves de carga grandes, 1 caza pesado y 6 cruceros. El defensor… destruido. Totalmente. Las naves avatidas se habían convertido en escombros que los recolectores enemigos se encargaron de recoger, aún calientes de las explosiones (218.400 de metal y 129.000 de cristal).
A continuación, sin oposición alguna, las naves enemigas saquearon los almacenes de FanOG1, robando 76.699 de metal, 13.289 de cristal y 17.045 de deuterio. Y se fueron como llegaron, como desalmados ladrones.
Ira, frustración y venganza... No se sabe qué sentimiento sintieron más fuerte los FanOG1anos. Pero se sobrepusieron a todos para hacer lo más urgente… salvar de las ruinas lo que se pudiera. Al poco se dispuso del informe de daños. Afortunadamente se podrían reparar 7 lanzamisiles, 15 láser pequeños, 24 láser grandes y la cúpula grande de protección. Pero la mejor de las noticias, entre tantas penalidades, faltaba por llegar. ¡Los silos habían sobrevivido! Se podía contar con lo que albergaban: 12 misiles de intercepción y… ¡10 misiles interplanetarios!
3/08/5005 por la mañana
Los FanOG1anos pusieron en conocimiento de la alianza el desastre que les había ocurrido. De todas partes les llovieron palabras de consuelo y ánimo. Las ofertas de ayudas fueron rechazadas, pues el sector productivo no había sido dañado y se confiaba en él para la pronta reconstrucción de la maquinaria militar. Por de pronto, ya se habían iniciado la construcción de unos pocos cruceros y naves de batallas.
También transmitieron a la alianza la intención de usar los misiles interplanetarios. Querían venganza y, aunque con nulo beneficio esperado, el honor les empujaba a usarlos. De esta manera empezó… la caza.
Lo primero que se construyó fueron sondas de espionaje. Se sabía donde estaba el origen del mal y allí se iría. Mediante los mapas galácticos se exploró el sistema solar del enemigo y, de forma sorprendente, se descubrió una importante información: en el mismo sistema solar donde se encontraba el planeta enemigo principal, Stalgasin, también estaban 5 de sus colonias: Bitch I (4:62:10), Bitch II (4:62:13), Bitch III (4:62:14), Bitch V (4:62:15) y Bitch VI (4:62:2). Poco costó descubrir al, posiblemente, último planeta enemigo: Bitch IV (4:57:11). Todos estaban al alcance de los misiles interplanetarios.
3/08/5005 al mediodía
Se enviaron las sondas al planeta principal, Stalgasin (4:62:9). Se quería saber cuantos misiles interplanetarios harían falta para destruir totalmente sus defensas de tierra. Se esperaba ansioso la llegada del informe de espionaje, esperando volver a saber alguna información de la gran flota enemiga, así como de las defensas apostadas en tierra.
Pero la sorpresa fue mayúscula. Increíble. Un milagro. No había ni rastro de las naves enemigas y, lo que era aún más sorprendente, tampoco había ningún rastro de defensas terrestres.
Mirando con más detenimiento el mapa del sistema solar enemigo, se descubrió otro inesperado dato, en la órbita de Stalgasin, flotaba más de un millón de unidades de recursos, en escombros. Y esta cifra bajaba rápidamente. Esto sólo podía significar una cosa. Stalgasin había sido atacado y destruido por unas fuerzas mucho más poderosas que las que tenía.
Espiando el resto de planetas enemigos, se encontró poco más: escasas defensas, naves de carga, satélites solares, algunos recicladores… Visto lo cual, se tomó la decisión de no desperdiciar ningún valioso misil interplanetario. Pero la ofensa no se había reparado. Aún se clamaba venganza. Además de los cuantiosos recursos aún almacenados en todos los planetas enemigos. Pero, ¿Con qué naves podríamos atacar? Desde un principio se desestimó pedir ayuda a la alianza, para no extender la guerra a nuestras respectivas alianzas, puesto que el enemigo también pertenecía a una, y bastante más poderosa que la nuestra. El plan de los FanOG1anos era obtener alguna pírrica victoria moral y después pedir la paz al enemigo, sin implicar a las alianzas.
Sólo quedaba una opción: llamar a las naves de defensa de las colonias de FanOG1. Al momento se pusieron a disposición de su planeta madre las naves apostadas en las colonias para su defensa. Las más provechosas eran las de las colonias apostadas en la galaxia 4: FanOG2, FanOG3, FanOG4 y FanOG6. Cada una aportaba 2 naves de carga grandes, 2 cazas ligeros, 2 cazas pesados y 2 cruceros. Por si hicieran alguna falta, las naves de FanOG5, FanOG6, FanOG7 y FanOG8, quedaban a la espera.
3/08/5005 por la tarde
Empezó la venganza. Se realizó un ataque múltiple, por si aún le quedaban naves militares de lo que había sido su poderosa flota.
A las 19:55:45 se atacó a 4:62:9 con el resultado de empate.
A las 19:58:37 se atacó a 4:62:9 con el resultado de victoria del atacante.
A las 20:08:07 se atacó a 4:62:13 con el resultado de victoria del atacante.
A las 20:10:31 se atacó a 4:62:10 con el resultado de empate.
A las 20:23:00 se atacó a 4:57:11 con el resultado de victoria del atacante.
A las 20:24:23 se atacó a 4:62:14 con el resultado de victoria del atacante.
Al final de la tarde, las pérdidas de los atacantes fueron muy escasas: 1 crucero, pero el enemigo sufrió numerosas pérdidas de naves de carga, sondas, satélites solares, recicladores y sus escasas defensas terrestres. Sin contar el cuantioso botín que se consiguió.
3/08/5005 por la noche
La respuesta de Hardasrock, no se hizo esperar. Mandó un embajador que entregó los siguientes mensajes:
23:05:21 “x lo visto pobre cabron sin ayuda no puedes hacer nada muy valiente despues de q mandaste tu amiguito pirata a mi planeta”.
23:08:10 “eres un cobarde te faltaron cojones ???? xq no fuiste tu el primero en atacarme y asi mediamos nuestras fuerzas al parecer la niñita se hecho a llorar al ver como humille su planeta y su flota para ser valiente te falta mucho lo q estas haciendo es de cobardes”.
Ahora se entendían algunas cosas: Había sido un ataque de la alianza P1R4T4S, la que había vencido en Stalgasin. Y lo más gracioso del asunto, Hardasrock creía que habían ido como venganza de su ataque a FanOG1.
Los FanOG1anos ignoraron los insultos de los mensajes entregados por los embajadores y enviaron una petición de paz. A la que nunca llegó respuesta alguna. Pero una cosa estaba clara: El enemigo no había pedido ayuda a su alianza. ¿Sería un lobo solitario? ¿Sería una oveja descarriada? ¿Sería una alianza fantasma que sólo se esconden detrás del número de sus integrantes y de sus puntos acumulados, pero sin gobierno, sin dirección…? Sólo ellos lo saben.
En ese momento se tuvo noticia del mensaje claro e imperativo del Ministro de Defensa de mi alianza:
“¡¡¡ESTAS LOCO!!!
Entiendo que quieras vengaza, cualquiera la quedría, pero este tipo pertenence a una alianza de 66 MIEMBROS y esta entre las mas fuertes...
Etiqueta Fed. MA
Nombre Federacion de Mundos Anillo
Miembros 66
Puntos 275
Y para colmo:
PACTOS DE PROTECCION MUTUA (PPM):
TEMPLARS* Jet*Teuton
Etiqueta TEMPLARS
Nombre Templarios Estelares
Miembros 69
Puntos 176
No puedo dejarte hacer el suicida, lo siento, te masacrarían solo a ti en el mejor de los casos, y nos masacrarian a todos en el peor de los casos, por lo tanto:
DENEGADO”
Un poco tarde. Los siguientes ataques ya habían sido planificados y se decidió que no había marcha atrás.
A las 23:38:28 se atacó a 4:62:10 con el resultado de victoria del atacante.
A las 23:51:24 se atacó a 4:62:15 con el resultado de victoria del atacante.
A las 23:58:54 se atacó a 4:62:9 con el resultado de empate
A las 00:03:46 se atacó a 4:62:10 con el resultado de victoria del atacante.
A las 00:04:35 se atacó a 4:62:13 con el resultado de victoria del atacante.
A las 00:10:39 se atacó a 4:62:15 con el resultado de victoria del atacante.
En estos ataques se volvieron a destruir naves y defensas enemigas con muy pocas bajas del atacante, que también se aprovechó del aún abundante botín de los almacenes de los planetas atacados.
El día había terminado, pero no la guerra. Se volvió a enviar un mensaje solicitando la paz. No sólo se había restablecido el honor de FanOG1, sino que además se le estaba perjudicando seriamente sus posibilidades de recuperación. Tampoco hubo respuesta en esta ocasión, pero la actividad enemiga continuaba porque nuestros espías informaban de la construcción continúa de naves y defensas enemigas.
Se decidió parar los ataques, para respetar las leyes intergalácticas que impedían atacar más de 3 veces al mismo planeta en 24 horas. ¿Qué podría hacer el enemigo en ese tiempo de respiro? ¿Rearmarse? ¿gastar los recursos que aún le quedaban? ¿Firmar la paz? Realmente podía pasar cualquier cosa.
4/08/5005 por la noche
Ya habían pasado las 24 horas de rigor, desde nuestro primer ataque el día anterior. La información de las sondas espías eran halagüeñas: se habían construido pocas defensas y naves de guerra. Lo que más habían eran recicladores, concretamente 10, en el planeta Stalgasin.
¿Es posible que tuviera ocultas otras naves? ¿Qué hubiera calculado el tiempo para hacer aparecer más defensas en el momento adecuado? Los FanOG1anos se tenían que asegurar e idearon el plan más perfecto y sincronizado que jamás habían tenido que hacer. Todo calculado al segundo. Con la precisión de una intervención quirúrgica. Múltiples tipos de naves en combinación, escuadrones con diferentes velocidades de llegadas (con naves de carga, con recicladores, sólo naves de ataque…), perfectamente coordinados:
A las 19:52:45 se atacó a 4:62:9 con el resultado de victoria del atacante (10 recicladores destruidos).
A las 19:57:32 se atacó a 4:62:9 con el resultado de victoria del atacante (saqueo de recursos).
A las 19:57:50 llegan los recicladores de FanOG1 a 4:62:9 para recoger los escombros.
A las 20:12:27 se atacó a 4:62:15 con el resultado de victoria del atacante.
A las 20:13:04 se atacó a 4:57:11 con el resultado de victoria del atacante.
A las 20:16:30 se atacó a 4:62:10 con el resultado de victoria del atacante.
A las 20:19:49 se atacó a 4:62:2 con el resultado de victoria del atacante.
¡6 ataques y uso de recolectores en un intervalo de menos de 30 minutos! Con tiempos precisos entre ataque y ataque, para enviar sondas de espionaje antes de cada llegada para evitar sorpresas y emboscadas. El enemigo no habría visto de donde le llovían los golpes.
Se le volvió a enviar una proposición de paz, que volvió a ser ignorada. Así que los FanOG1anos se propusieron dar el golpe de gracia.
5/08/5005 por la tarde
Tras enviar las sondas de reconocimiento, se descubrió algo sorprendente. A pesar de haber pasado casi 24 horas, que aún le quedaban numerosos recursos al enemigo y que su nivel de producción era alto, no había construido ninguna nave, ni defensa, adicional a las que ya habían el día anterior. Y lo más increíble aún: Había bajado la energía de todos sus planetas al 0%, con lo que detenía totalmente la producción de todos los recursos. ¿Qué significaba aquello?
De todas formas el ataque múltiple ya se había iniciado: 7 ataque más, todos con victoria para el atacante.
Tras ello, se le volvió a enviar una última petición de paz, sin obtener ninguna respuesta. A fecha de hoy, 6/08/5005, no se ha registrado ninguna actividad en el enemigo. Pero le estaremos vigilando… ¡Siempre!
Poco tiempo después…
El enemigo ha desaparecido. Ya no hay ni rastro.
Pero algunas veces… ocurren milagros.
Los acontecimientos aquí relatados están basados en un hecho real y ocurrieron tal como se cuentan.
La noche transcurría apacible en el planeta FanOG1. La flota de naves de guerra que había costado tanto reunir reposaba tranquila bajo el cuidado de las defensas terrestres, que siempre estaban alerta.
Qué poco se imaginaban, los sucesos que estaban por llegar…
3/08/5005 4:19:43
A traición, con nocturnidad, premeditación y alevosía. Así llegó el enemigo. Un escuadrón de naves de combate enemigas como nunca se había visto en FanOG1. Su cobarde comandante, Hardasrock, había guiado sigilosamente una poderosa flota de combate desde su planeta natal, Stalgasin en las coordenadas 4:62:9.
La flota enemiga la componían 8 naves de carga grandes, 1 caza pesado, 26 cruceros y 60 naves de batalla.
Ante ella, en la órbita del planeta, estaba la sorprendida flota FanOG1ana, compuesta de 6 cazas ligeros, 5 cazas pesados, 4 cruceros y 10 naves de batalla. Estas se hallaban junto a otras naves pacíficas (4 naves de carga pequeñas, 6 naves de carga grandes, 24 sondas y 16 satélites solares).
En tierra los sistema defensivos de activaron de inmediato: 12 lanzamisiles, 24 láser pequeños, 36 láser grandes, 1 cúpula de protección pequeña y 1 cúpula de protección grande.
Y empezó la masacre.
Las muy superiores fuerzas atacantes disparaban a discreción. No respetaban nada. Sin preaviso, las fuerzas defensoras hicieron lo que pudieron, sin pedir tregua. Con honor. Hasta la última nave.
El final llegó pronto. Las pérdidas del atacante, escasas: 5 naves de carga grandes, 1 caza pesado y 6 cruceros. El defensor… destruido. Totalmente. Las naves avatidas se habían convertido en escombros que los recolectores enemigos se encargaron de recoger, aún calientes de las explosiones (218.400 de metal y 129.000 de cristal).
A continuación, sin oposición alguna, las naves enemigas saquearon los almacenes de FanOG1, robando 76.699 de metal, 13.289 de cristal y 17.045 de deuterio. Y se fueron como llegaron, como desalmados ladrones.
Ira, frustración y venganza... No se sabe qué sentimiento sintieron más fuerte los FanOG1anos. Pero se sobrepusieron a todos para hacer lo más urgente… salvar de las ruinas lo que se pudiera. Al poco se dispuso del informe de daños. Afortunadamente se podrían reparar 7 lanzamisiles, 15 láser pequeños, 24 láser grandes y la cúpula grande de protección. Pero la mejor de las noticias, entre tantas penalidades, faltaba por llegar. ¡Los silos habían sobrevivido! Se podía contar con lo que albergaban: 12 misiles de intercepción y… ¡10 misiles interplanetarios!
3/08/5005 por la mañana
Los FanOG1anos pusieron en conocimiento de la alianza el desastre que les había ocurrido. De todas partes les llovieron palabras de consuelo y ánimo. Las ofertas de ayudas fueron rechazadas, pues el sector productivo no había sido dañado y se confiaba en él para la pronta reconstrucción de la maquinaria militar. Por de pronto, ya se habían iniciado la construcción de unos pocos cruceros y naves de batallas.
También transmitieron a la alianza la intención de usar los misiles interplanetarios. Querían venganza y, aunque con nulo beneficio esperado, el honor les empujaba a usarlos. De esta manera empezó… la caza.
Lo primero que se construyó fueron sondas de espionaje. Se sabía donde estaba el origen del mal y allí se iría. Mediante los mapas galácticos se exploró el sistema solar del enemigo y, de forma sorprendente, se descubrió una importante información: en el mismo sistema solar donde se encontraba el planeta enemigo principal, Stalgasin, también estaban 5 de sus colonias: Bitch I (4:62:10), Bitch II (4:62:13), Bitch III (4:62:14), Bitch V (4:62:15) y Bitch VI (4:62:2). Poco costó descubrir al, posiblemente, último planeta enemigo: Bitch IV (4:57:11). Todos estaban al alcance de los misiles interplanetarios.
3/08/5005 al mediodía
Se enviaron las sondas al planeta principal, Stalgasin (4:62:9). Se quería saber cuantos misiles interplanetarios harían falta para destruir totalmente sus defensas de tierra. Se esperaba ansioso la llegada del informe de espionaje, esperando volver a saber alguna información de la gran flota enemiga, así como de las defensas apostadas en tierra.
Pero la sorpresa fue mayúscula. Increíble. Un milagro. No había ni rastro de las naves enemigas y, lo que era aún más sorprendente, tampoco había ningún rastro de defensas terrestres.
Mirando con más detenimiento el mapa del sistema solar enemigo, se descubrió otro inesperado dato, en la órbita de Stalgasin, flotaba más de un millón de unidades de recursos, en escombros. Y esta cifra bajaba rápidamente. Esto sólo podía significar una cosa. Stalgasin había sido atacado y destruido por unas fuerzas mucho más poderosas que las que tenía.
Espiando el resto de planetas enemigos, se encontró poco más: escasas defensas, naves de carga, satélites solares, algunos recicladores… Visto lo cual, se tomó la decisión de no desperdiciar ningún valioso misil interplanetario. Pero la ofensa no se había reparado. Aún se clamaba venganza. Además de los cuantiosos recursos aún almacenados en todos los planetas enemigos. Pero, ¿Con qué naves podríamos atacar? Desde un principio se desestimó pedir ayuda a la alianza, para no extender la guerra a nuestras respectivas alianzas, puesto que el enemigo también pertenecía a una, y bastante más poderosa que la nuestra. El plan de los FanOG1anos era obtener alguna pírrica victoria moral y después pedir la paz al enemigo, sin implicar a las alianzas.
Sólo quedaba una opción: llamar a las naves de defensa de las colonias de FanOG1. Al momento se pusieron a disposición de su planeta madre las naves apostadas en las colonias para su defensa. Las más provechosas eran las de las colonias apostadas en la galaxia 4: FanOG2, FanOG3, FanOG4 y FanOG6. Cada una aportaba 2 naves de carga grandes, 2 cazas ligeros, 2 cazas pesados y 2 cruceros. Por si hicieran alguna falta, las naves de FanOG5, FanOG6, FanOG7 y FanOG8, quedaban a la espera.
3/08/5005 por la tarde
Empezó la venganza. Se realizó un ataque múltiple, por si aún le quedaban naves militares de lo que había sido su poderosa flota.
A las 19:55:45 se atacó a 4:62:9 con el resultado de empate.
A las 19:58:37 se atacó a 4:62:9 con el resultado de victoria del atacante.
A las 20:08:07 se atacó a 4:62:13 con el resultado de victoria del atacante.
A las 20:10:31 se atacó a 4:62:10 con el resultado de empate.
A las 20:23:00 se atacó a 4:57:11 con el resultado de victoria del atacante.
A las 20:24:23 se atacó a 4:62:14 con el resultado de victoria del atacante.
Al final de la tarde, las pérdidas de los atacantes fueron muy escasas: 1 crucero, pero el enemigo sufrió numerosas pérdidas de naves de carga, sondas, satélites solares, recicladores y sus escasas defensas terrestres. Sin contar el cuantioso botín que se consiguió.
3/08/5005 por la noche
La respuesta de Hardasrock, no se hizo esperar. Mandó un embajador que entregó los siguientes mensajes:
23:05:21 “x lo visto pobre cabron sin ayuda no puedes hacer nada muy valiente despues de q mandaste tu amiguito pirata a mi planeta”.
23:08:10 “eres un cobarde te faltaron cojones ???? xq no fuiste tu el primero en atacarme y asi mediamos nuestras fuerzas al parecer la niñita se hecho a llorar al ver como humille su planeta y su flota para ser valiente te falta mucho lo q estas haciendo es de cobardes”.
Ahora se entendían algunas cosas: Había sido un ataque de la alianza P1R4T4S, la que había vencido en Stalgasin. Y lo más gracioso del asunto, Hardasrock creía que habían ido como venganza de su ataque a FanOG1.
Los FanOG1anos ignoraron los insultos de los mensajes entregados por los embajadores y enviaron una petición de paz. A la que nunca llegó respuesta alguna. Pero una cosa estaba clara: El enemigo no había pedido ayuda a su alianza. ¿Sería un lobo solitario? ¿Sería una oveja descarriada? ¿Sería una alianza fantasma que sólo se esconden detrás del número de sus integrantes y de sus puntos acumulados, pero sin gobierno, sin dirección…? Sólo ellos lo saben.
En ese momento se tuvo noticia del mensaje claro e imperativo del Ministro de Defensa de mi alianza:
“¡¡¡ESTAS LOCO!!!
Entiendo que quieras vengaza, cualquiera la quedría, pero este tipo pertenence a una alianza de 66 MIEMBROS y esta entre las mas fuertes...
Etiqueta Fed. MA
Nombre Federacion de Mundos Anillo
Miembros 66
Puntos 275
Y para colmo:
PACTOS DE PROTECCION MUTUA (PPM):
TEMPLARS* Jet*Teuton
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Nombre Templarios Estelares
Miembros 69
Puntos 176
No puedo dejarte hacer el suicida, lo siento, te masacrarían solo a ti en el mejor de los casos, y nos masacrarian a todos en el peor de los casos, por lo tanto:
DENEGADO”
Un poco tarde. Los siguientes ataques ya habían sido planificados y se decidió que no había marcha atrás.
A las 23:38:28 se atacó a 4:62:10 con el resultado de victoria del atacante.
A las 23:51:24 se atacó a 4:62:15 con el resultado de victoria del atacante.
A las 23:58:54 se atacó a 4:62:9 con el resultado de empate
A las 00:03:46 se atacó a 4:62:10 con el resultado de victoria del atacante.
A las 00:04:35 se atacó a 4:62:13 con el resultado de victoria del atacante.
A las 00:10:39 se atacó a 4:62:15 con el resultado de victoria del atacante.
En estos ataques se volvieron a destruir naves y defensas enemigas con muy pocas bajas del atacante, que también se aprovechó del aún abundante botín de los almacenes de los planetas atacados.
El día había terminado, pero no la guerra. Se volvió a enviar un mensaje solicitando la paz. No sólo se había restablecido el honor de FanOG1, sino que además se le estaba perjudicando seriamente sus posibilidades de recuperación. Tampoco hubo respuesta en esta ocasión, pero la actividad enemiga continuaba porque nuestros espías informaban de la construcción continúa de naves y defensas enemigas.
Se decidió parar los ataques, para respetar las leyes intergalácticas que impedían atacar más de 3 veces al mismo planeta en 24 horas. ¿Qué podría hacer el enemigo en ese tiempo de respiro? ¿Rearmarse? ¿gastar los recursos que aún le quedaban? ¿Firmar la paz? Realmente podía pasar cualquier cosa.
4/08/5005 por la noche
Ya habían pasado las 24 horas de rigor, desde nuestro primer ataque el día anterior. La información de las sondas espías eran halagüeñas: se habían construido pocas defensas y naves de guerra. Lo que más habían eran recicladores, concretamente 10, en el planeta Stalgasin.
¿Es posible que tuviera ocultas otras naves? ¿Qué hubiera calculado el tiempo para hacer aparecer más defensas en el momento adecuado? Los FanOG1anos se tenían que asegurar e idearon el plan más perfecto y sincronizado que jamás habían tenido que hacer. Todo calculado al segundo. Con la precisión de una intervención quirúrgica. Múltiples tipos de naves en combinación, escuadrones con diferentes velocidades de llegadas (con naves de carga, con recicladores, sólo naves de ataque…), perfectamente coordinados:
A las 19:52:45 se atacó a 4:62:9 con el resultado de victoria del atacante (10 recicladores destruidos).
A las 19:57:32 se atacó a 4:62:9 con el resultado de victoria del atacante (saqueo de recursos).
A las 19:57:50 llegan los recicladores de FanOG1 a 4:62:9 para recoger los escombros.
A las 20:12:27 se atacó a 4:62:15 con el resultado de victoria del atacante.
A las 20:13:04 se atacó a 4:57:11 con el resultado de victoria del atacante.
A las 20:16:30 se atacó a 4:62:10 con el resultado de victoria del atacante.
A las 20:19:49 se atacó a 4:62:2 con el resultado de victoria del atacante.
¡6 ataques y uso de recolectores en un intervalo de menos de 30 minutos! Con tiempos precisos entre ataque y ataque, para enviar sondas de espionaje antes de cada llegada para evitar sorpresas y emboscadas. El enemigo no habría visto de donde le llovían los golpes.
Se le volvió a enviar una proposición de paz, que volvió a ser ignorada. Así que los FanOG1anos se propusieron dar el golpe de gracia.
5/08/5005 por la tarde
Tras enviar las sondas de reconocimiento, se descubrió algo sorprendente. A pesar de haber pasado casi 24 horas, que aún le quedaban numerosos recursos al enemigo y que su nivel de producción era alto, no había construido ninguna nave, ni defensa, adicional a las que ya habían el día anterior. Y lo más increíble aún: Había bajado la energía de todos sus planetas al 0%, con lo que detenía totalmente la producción de todos los recursos. ¿Qué significaba aquello?
De todas formas el ataque múltiple ya se había iniciado: 7 ataque más, todos con victoria para el atacante.
Tras ello, se le volvió a enviar una última petición de paz, sin obtener ninguna respuesta. A fecha de hoy, 6/08/5005, no se ha registrado ninguna actividad en el enemigo. Pero le estaremos vigilando… ¡Siempre!
Poco tiempo después…
El enemigo ha desaparecido. Ya no hay ni rastro.
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